スパロボVプレイ日記 21話~22話

戦闘のプロ
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どうもこんにちは、SKです。気づけば20話を越えましたね。まだいくらかでてない参戦作品はあるものの、中盤に差し掛かったと言ってもよいのでは!

ところでちょっと中断したら鉄矢さんが一部では戦闘のプロと呼ばれているとかいい始めて笑った。笑うわ! こんなもん!

それでは21話へレディゴー!

決戦! 火星極冠遺跡!

違う世界のガンダム 違う世界のガンダム 2

会話パートでは気になるガンダムの性能比較が。結果、100年物とは言えないようだ。100年も年式が違ったらそれは現実世界でも役に立たないよね。改良の加えようがないならその限りじゃないんだけどね。

しかし、なんか時系列ごちゃまぜすぎて気にしても仕方ねーってなってきた。アムロが子供の頃にインベーダーとの戦争があって竜馬は英雄と呼ばれてたとか、そうなると竜馬の年齢が~とか。違和感をなくすために細かいのだと思うけど、これは細かすぎて違和感になってしまうよ。

 

21話 SRポイント

バトルパート開始。SRポイントはわかりやすく7ターン以内にマップをクリア。増援とかはあるかもしれないけど、今回もそんなに厳しい条件ではなさそう。

 

ドラゴン増援

3ターン目になんとドラゴンが! だがアンジュはやる気満々のようだ。これでちと大変になったかもなー、SRポイント取得。

 

グーリー増援

ある程度敵を落とすとさらに増援だ~! これはちょっとだけキビシイかも?

敵の数は多いができることといえば精一杯戦うだけ! 頑張れプロ!

頑張るプロ   頑張るアキト 頑張るアンジュ   北辰6人衆撃破

辛いと思ったら意外と辛くない・・・? 6ターンくらいでカタが付きそうな感じに。EXアクションのマルチアクションが敵の多さで逆に猛威を奮っている。

 

グーリーの最後

そしてグーリー、噛ませだと思ったらやっぱり噛ませだった模様。もう退場か・・・

 

敵は北辰のみ

6ターン目にして敵は夜天光1体だ。このまま押し込む!

北辰撃破 1 北辰撤退

倒すと北辰が撤退・・・

えっ!お前まだ引っ張るの!?

 

中二病

決着がついたかと思いきや、大量のドラゴンと謎のパラメイルがと黒いヴィルキスが数機出現。さあ、終わりを始めようってお前中二病か?

 

会いに行くの無理かも

ドラゴンとヴィルキスがドンパチを始めたが、ユリカがみんなを助けるようにボソンジャンプ・・・? ソウジはこの戦いが終わったらチトセと話をしに行くつもりだったのだが、ちょっと無理っぽい!

とりあえずSEEDの面々とクロスアンジュのキャラっぽいのが会話パートで話していたがいまいち置いてけぼりだったぜ。

そんなこんなで21話終了。

インターミッションで一回の攻撃で15000以上のダメージを与えるを達成して。スパイラルエフェクターが買えるようになった! すべての武器の攻撃力を+300してサイズ差補正無視とバリア貫通を付加。 こいつはすげえや。

これは、現状フル改造しているマイトガインにつけて伸ばすか弱めのユニットにつけるか・・・? と思ったがヴァングレイにつけよう! 困ったときは主人公を贔屓するもんだ。

赤い地球

ボソンジャンプしたと思ったら中々の急展開。早速バトルパート開始。

赤い海

地球が赤いわけだけどヤマトの世界のものでなく、アムロやジュドーたちの世界らしい・・・

 

ガミラス艦隊もこっちの世界に 2 ガミラス艦隊もこっちの世界に ネオ・ジオンと連邦軍壊滅

そして連邦軍とネオ・ジオン軍が戦闘していたものの、その両軍をこの世界に飛ばされていたガミラスの艦隊が攻撃して壊滅・・・ってなんじゃこりゃだよ!

ガミラスと手を組んでいる木星帝国。その中に・・・

生きていたザビーネ

ザビーネェ!

涼しい顔して生きててもおかしくないみたいなこと言ってるよ。

そして飛ばされたのは随分昔のように感じるがゲールは飛ばされて3日しかたってないんだな。

 

22話 SRポイント

SRポイントの取得条件は5ターン以内に他の敵を全滅させてゲルガメッシュも撃墜する、か。その上体力1万以下にすると撤退するらしいな。 だがこちらには武器フル改造のマイトガインがいる! 楽勝だ!

 

赤い地球

マップを見ると、たしかにヤマトの世界とは違った色味の赤さの地球。どんな成分の海なんだ・・・

 

X2

ザビーネの乗るX2。原作では本来スカルハートに差し掛かるとキンケドゥの出番が無いのだが、キンケドゥを出すならザビーネも出ていいんじゃない? と言うのは納得。

しかしこう、X1もF91もなんだけどこう、うまく表現できないんだけどイマイチ腰から下辺りのデザインがモヤッとするのだ。

SK
F91とクロスボーンシリーズにはこだわりがあるんです! 

 

なるほど、吹き出しなかなかいいなこれ。X1に更に愛着が湧くぞ!

 

動かないゲルガメッシュ

ゲルガメッシュが移動しない・・・ ということは道すがら雑魚を倒して目指すわけね。

 

竜馬の世界・・・?

竜馬が赤い海とはろくでもねえ世界だな・・・って言ってる。ここは竜馬の世界ではないか、もしくは真ゲッターロボでタイムトラベルみたいなことしてたから、竜馬が飛ばされてから世界が変わってしまったか、かな。

 

シミュレーションでは8:2

これがキンケドゥにシミュレーションで8:2で勝っていたザビーネの実力・・・!

キンケドゥさん半端ねえ・・・!

集中使ったら0%だよこれじゃ・・・ F91もろくに改造してないのに・・・

木星帝国も一緒に ザビーネとの戦い ザビーネとの戦い 2 ザビーネ バスターランチャー 1 バスターランチャー 2 X2撃破

木星帝国とドンパチしてるところ。でも思ったんだけど、これやるなら正直無印クロスボーンやればよかったんじゃいかな? 鋼鉄の7人からは機体のみの参戦となっているからあまりストーリー上の意味はないし、せいぜいフルクロスが出るという部分しか特徴がないのでは・・・ まあ無印は第2次αでやっちゃったっていうのはあるけど。

 

ザビーネ・・・ ザビーネ・・・ 2

そしてザビーネは倒したら挨拶は済んだ。決着は次の機会につけよう(キリッって感じで去っていった。 強かったら強かったでそれは面倒なんだけど~~~! そうなんだけど~~~! 強くあって欲しい!!!そんな思いです。

ゲールにも大物ぶって置いてもう撤退か!と言われている・・・

 

もう5ターン

ゲルガメッシュが移動しないのは最初だけだった。飛んで火に入る夏の虫だぜ、とか思ってターンを確認するともう5ターンではないか! 急ごう。

 

プチナインヘルプが有能

しかしこのマイトガインがつけている強化パーツのプチナインヘルプ、中々ヤバイ代物じゃないだろうか。ここまで熱血を覚えているキャラクターがいない中で、熱血よりも効果の高い勇気が使えるってすごいぞ。

というわけで苦労もなくゲルガメッシュを撃破。初期位置から動かなければ辛かったかな。

 

貴族主義?

ザビーネがすごいガミラスでやる気出してる。デスラー総統って貴族主義っぽいといえばぽいのかな? ヤマトは断片的にしか知識がないからなー。

 

ボソンジャンプで失敗すると

ユリカにボソンジャンプでこっちに飛ばされたが、こちらはボソンジャンプを制御できない。ということでしばらくこの世界で過ごすことになるのか。ち、チトセちゃんは・・・?

とりあえず今の状況を確認してこれからどうするか決めようってところでインターミッションへ。

また通算獲得TacPが10000を越えたとかで、ターボペネトレイターとかいう強化パーツが買えるようになった。こいつの効果は移動力が+3され、移動時のEN消費と地形の影響を無視。

 

強力な強化パーツ

ううむ、今作の強化パーツは結構ブッ飛んでるなあ。 TacPの使いみちはTACカスタマイズを優先して次点で強化パーツ、そのつぎにスキルルートっていうポイントの使い方が有効だと僕は思っているけど、強化パーツに回しても十分な効果が得られるのではってくらいすごい。

気力上限+30とか修理装置・補給装置を装備する、とか。Zの再生編までしかやってないけどこんなすごい効果のものはなかった。効果は高いけどホイホイ買えるようにもなっていないので、結構いい塩梅じゃなかろうか。

さて分岐シナリオっていうところが見えるけども今回はこのへんで終わりかな! そして・・・

SK
ザビーネェ!

 

吹き出しそろそろ使いたいな~って思って途中で勉強してやったのでこのセリフを言わないと。やっぱりこのアイコンだとクロスボーン感が違う。

SK
それではここまで読んでいただきありがとうございます!

 

 

 

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