はいどうもこんにちは、SKです! 試験的にタイトルを変えてみた。終わってからつけたけどZZは悪魔というほかなかった。だけどなんかすごい、どっかでこんなのついてそうなタイトルになってる。
それでは35話から行きましょ。
滅びの光
![開幕からコロニー落とし](https://sk-shimane-zakki.com/wp-content/uploads/開幕からコロニー落とし.jpg)
すごい最初からクライマックス。使徒が落ちるのを止めたと思ったら今度はコロニーが落とされる地球。
なんでだよ・・・! なんでこの世界の人間達は争うのをやめられないんだ・・・!
これじゃ俺、地球を守りたくなくなっちまうよ・・・!
![35話 SRポイント](https://sk-shimane-zakki.com/wp-content/uploads/35話 SRポイント.jpg)
冗談はさておきコロニーはもうそこまで来ているので時間はないらしい。時間はないらしいが、特にターン制限はない。
SRポイントの取得条件が6ターン以内の敵の全滅。6分で落ちると言っていたのでこちらに条件を持ってきたか?
![ジオン軍とガミラス艦隊](https://sk-shimane-zakki.com/wp-content/uploads/ジオン軍とガミラス艦隊.jpg)
敵はジオン軍とそれにひっついたガミラス艦隊。すごく増援が来そう。とりあえず6ターン以内の全滅目標で突撃。
![エンブリヲが敵増援に](https://sk-shimane-zakki.com/wp-content/uploads/エンブリヲが敵増援に.jpg)
![千鳥がおかしい](https://sk-shimane-zakki.com/wp-content/uploads/千鳥がおかしい.jpg)
![サリアがおかしい](https://sk-shimane-zakki.com/wp-content/uploads/サリアがおかしい.jpg)
2ターン目開始で、うんすごい増援来ると思ってたけどちょっと斜め上だったわ。
エンブリヲまではうんうんと思ってみてたけどサリアにエルシャやらが軍団の中に混じってるしさらわれたらしい千鳥はコロニーさっさと落としちゃえとか言ってるし・・・ これじゃ俺・・・!
サリアは普通にこじらせた感じあるけど他の人達はどうなんだろう。操られているのか正気なのか? とりあえずマップの攻略を進めていこう。
![レーバテイン 緊急展開ブースター](https://sk-shimane-zakki.com/wp-content/uploads/レーバテイン 緊急展開ブースター.jpg)
緊急展開用ブースターを着用したレーバテイン。すごい移動力ありそうだけど6マス。全武装一斉射とかを適当に使ってさっさと分離すべきかな? 武装減ってんだよな・・・
![ザンバスタートドメ演出](https://sk-shimane-zakki.com/wp-content/uploads/ザンバスタートドメ演出.jpg)
にぎやかしのX1。いやあ新機体とかが少ないと戦闘シーンがね? これはザンバスターのトドメ演出でグレネードを発射するところ。核も装備できるはずだけど今回追加装備であるかな?
![戦力が違いすぎる・・・?](https://sk-shimane-zakki.com/wp-content/uploads/戦力が違いすぎる・・・?.jpg)
敵をある程度落とすとイベントが起きる。劣勢・・・? んんん?
![オードリーが停戦を呼びかけ](https://sk-shimane-zakki.com/wp-content/uploads/オードリーが停戦を呼びかけ.jpg)
![カミーユ](https://sk-shimane-zakki.com/wp-content/uploads/カミーユ.jpg)
ミネバとしてコロニー落としを止めに来たオードリーだけど、まあ話してわかるなら最初から落とさないよね。何故かガランシェール隊と一緒に行動しているカミーユたちを加えて戦闘続行。
![リ・ガズィ](https://sk-shimane-zakki.com/wp-content/uploads/リ・ガズィ.jpg)
カミーユはリ・ガズィに乗っている。Zはルーに取られてるから仕方ないね。毎度微妙な印象の拭えないリ・ガズィだけど移動後3マスで最大射程6マスで多分撃墜されても分離すると考えれば今回は普通くらいかも? 移動力も7あるしね。
しかしやっぱり武装の個性はないなあ
![リ・ガズィ3](https://sk-shimane-zakki.com/wp-content/uploads/リ・ガズィ3.jpg)
![戦闘にぎやかし](https://sk-shimane-zakki.com/wp-content/uploads/戦闘にぎやかし.jpg)
戦力的には問題ないものの敵が広域に展開しているため結構制圧に時間がかかる。
![クレオパトラ](https://sk-shimane-zakki.com/wp-content/uploads/クレオパトラ.jpg)
![おもしろ能力](https://sk-shimane-zakki.com/wp-content/uploads/おもしろ能力.jpg)
![ベリアル](https://sk-shimane-zakki.com/wp-content/uploads/ベリアル.jpg)
![おもしろ能力2](https://sk-shimane-zakki.com/wp-content/uploads/おもしろ能力2.jpg)
敵の増援の中でもサリアのクレオパトラとレナードのベリアルはちょっと面白い能力を持っている。敵の命中率がやたらと高いと思ったらクレオパトラの指揮系統中枢とかいう能力のせいだった。敵が多ければ多いほど敵の命中率が高くなるのね。
ベリアルは自分の機体へのダメージを10分の1にする能力。体力8000だけど実質80000だね。超タフ!
![レナード](https://sk-shimane-zakki.com/wp-content/uploads/レナード.jpg)
![ギャグのようなダメージ](https://sk-shimane-zakki.com/wp-content/uploads/ギャグのようなダメージ.jpg)
昨今インフレ気味のスパロボからは想像も出来ないようなミニマムダメージだ。実質今までの敵で一番体力多いってのが面白い。
![真ゲッター3](https://sk-shimane-zakki.com/wp-content/uploads/真ゲッター3-1.jpg)
![コロニー落としを止めてる感](https://sk-shimane-zakki.com/wp-content/uploads/コロニー落としを止めてる感.jpg)
戦力的に問題ないと思ったが流石にこう顔つきの敵が多いと2発くらいでユニットが倒されてしまう。でもやっぱり敵のターンに先見とかが使えてしまうのでまだまだ大丈夫。
コロニーなんてニューガンダムで押し出してやる!! このパンチやってるだけでコロニー落とし阻止できそうな感じすごい。
![ブライトさんの無茶な要求](https://sk-shimane-zakki.com/wp-content/uploads/ブライトさんの無茶な要求.jpg)
ゆっくり6ターンでも良かったのだがやりくりしたら5ターンで全滅できちゃった。しかしブライトさん細かく分断しろって言ってるけどなかなか無茶な要求だよね。
![お約束の展開](https://sk-shimane-zakki.com/wp-content/uploads/お約束の展開.jpg)
![やべえ理論](https://sk-shimane-zakki.com/wp-content/uploads/やべえ理論.jpg)
お約束、というかエンブリヲのせいらしいのだが、コロニー、止まりません! みんなで支えているところをコロニーレーザーで狙撃とかいうさらにメチャクチャな作戦に。もちろん普通にそんなことをすれば宇宙の塵コースなんだけど・・・
![オカルトパワー](https://sk-shimane-zakki.com/wp-content/uploads/オカルトパワー.jpg)
ギリギリまで粘ったところをナデシコに全機収容してボソンジャンプという作戦に移行したが間に合わないかもしれない。だがここで・・・
UCのオカルトパワーですよ!
今までは赤い光だったけけどここでUCのサイコ・フレームの発光が緑色になる。バナージ君がなかなかすごい理論を言っているがUCなら問題ないな! まだ控えめなくらいだ。
原作にこういうシーンがあったらもしかしたら引っ張り上げてるかもって所あるからね。
![イネス](https://sk-shimane-zakki.com/wp-content/uploads/イネス.jpg)
コロニー落としの阻止もボソンジャンプも成功して一行はアクシズの欠片へ。ユリカによるとUCから流れ込んだイメージでここに飛んだらしい。
そして何気にこの作品ではイネスさんが生存していたようだ。バナージにUCでみんなの意識をつなげるように提案したのもこの人。オードリー立ちとも合流し、ここで35話は終了。
星を継ぐ者
![なぜなにナデシコ](https://sk-shimane-zakki.com/wp-content/uploads/なぜなにナデシコ.jpg)
生きていたイネスさんやオードリーのお話を聞くことに。イネスさんが生きてたんならそりゃもちろんなぜなにナデシコですよ。当たり前だよなあ?
イネスが生きていた理由なんかが語られる。ざっくりだけどボソンジャンプの演算ユニットの回収中に襲撃されボソンジャンプした結果別の世界のアクシズにたどり着いたと言った感じ。
![なぜなにナデシコ2](https://sk-shimane-zakki.com/wp-content/uploads/なぜなにナデシコ2.jpg)
逆シャアとしてアムロが出ているからかナナイも出てきた。このラプラスっていう組織は連邦とジオンの泥沼の戦いを終わらせるのが目的ってとこかな。
しかしラプラスの箱の話もあったと思うけど・・・ あんま覚えてないけどあったと思うんだけど組織名にラプラスって付くとなんかややこしいな。
このラプラスで回収されていた演算ユニットと先ほどのコロニーレーザーを託され、戦争終結に向けて動くことになった。コロニーレーザーはもちろん非人道的兵器なので使えません! 当然ですね!
![ラプラスって・・・](https://sk-shimane-zakki.com/wp-content/uploads/ラプラスって・・・.jpg)
ラプラスっていう組織名はバナージも気になるところだったらしい。しかしそのタイミングで敵の襲撃があって話はうやむやに。
![リディさん](https://sk-shimane-zakki.com/wp-content/uploads/リディさん.jpg)
敵は連邦軍のGハウンドだった。リ、リディさん・・・
![36話 SRポイント](https://sk-shimane-zakki.com/wp-content/uploads/36話 SRポイント.jpg)
さてSRポイントの取得条件は同時撃墜かつ4ターン以内。面倒に感じるが実際やると大したことないやつだ。
![魔改造ZZ](https://sk-shimane-zakki.com/wp-content/uploads/魔改造ZZ.jpg)
そういえばZZの武器をフル改造してExCバンクとExCレイザーをつけてみた。どんな活躍ができるかな・・・?
![やべえExC](https://sk-shimane-zakki.com/wp-content/uploads/やべえExC.jpg)
ハイメガキャノンで3機ほど巻き込んで撃墜するとすでにギャグのようなExCの増え方だよ。その気になったら一生動けるかも・・・
![チートハイメガ](https://sk-shimane-zakki.com/wp-content/uploads/チートハイメガ.jpg)
![チートハイメガ2](https://sk-shimane-zakki.com/wp-content/uploads/チートハイメガ2.jpg)
はいあっち撃ったから次こっち撃ちましょうね~
マルチアクションは位置取りがし易いのでマップ兵器との相性抜群だよねー。ていうかExC減らねえよこれ!
![ZZトドメ](https://sk-shimane-zakki.com/wp-content/uploads/ZZトドメ.jpg)
![ジェリドとカミーユ](https://sk-shimane-zakki.com/wp-content/uploads/ジェリドとカミーユ.jpg)
![ジェリドとカミーユ5](https://sk-shimane-zakki.com/wp-content/uploads/ジェリドとカミーユ5.jpg)
止まらないZZをよそにこちらも因縁の戦い。戦闘開始前にルーにZを譲られたカミーユとジェリドの戦い。
![ジェリドとカミーユ2](https://sk-shimane-zakki.com/wp-content/uploads/ジェリドとカミーユ2.jpg)
撃墜するとファンにはおなじみのあのセリフですね、安心感あります。
![ジェリドとカミーユ3](https://sk-shimane-zakki.com/wp-content/uploads/ジェリドとカミーユ3.jpg)
![ジェリドとカミーユ4](https://sk-shimane-zakki.com/wp-content/uploads/ジェリドとカミーユ4.jpg)
![ジェリドとカミーユ6](https://sk-shimane-zakki.com/wp-content/uploads/ジェリドとカミーユ6.jpg)
そのまま撤退するかと思ったら会話が続くぞ、っていうか
このジェリドのセリフ重すぎでしょ
ただUCシナリオからの怨念に怨念で戦うのはやめようっていうのをカミーユは言っている。
![ウェイブライダー突撃3](https://sk-shimane-zakki.com/wp-content/uploads/ウェイブライダー突撃3.jpg)
![ウェイブライダー突撃](https://sk-shimane-zakki.com/wp-content/uploads/ウェイブライダー突撃.jpg)
![ウェイブライダー突撃2](https://sk-shimane-zakki.com/wp-content/uploads/ウェイブライダー突撃2.jpg)
ここでウェイブライダー突撃が追加。何気にビームサーベル(ハイパー)も追加される。グレネードで牽制からの突撃。MSの使い方としてはどうなんだと言ったところだがカッコイイ。アニメソングエディションなので撃墜後の会話から水の星へ愛をこめてが流れててやたら盛り上がってる。
![ジェリドとカミーユ7](https://sk-shimane-zakki.com/wp-content/uploads/ジェリドとカミーユ7.jpg)
ジェリドはここで退場ではなく撤退。わかりあえる日は来るのか?
![香ばしいリディさん](https://sk-shimane-zakki.com/wp-content/uploads/香ばしいリディさん.jpg)
![バンシィノルン](https://sk-shimane-zakki.com/wp-content/uploads/バンシィノルン.jpg)
![バンシィノルン2](https://sk-shimane-zakki.com/wp-content/uploads/バンシィノルン2.jpg)
こちらにも因縁の男がいた。だがその因縁はもはやいちゃもんレベル。だから面白いんだけどねこの人。
![香ばしいリディさん2](https://sk-shimane-zakki.com/wp-content/uploads/香ばしいリディさん2.jpg)
![香ばしいリディさん3](https://sk-shimane-zakki.com/wp-content/uploads/香ばしいリディさん3.jpg)
ああああああああっ!!
ハイメガキャノンというキンチョールを連続で浴びていたバンシィはそんなにたくさんの攻撃には耐えられなかったのだ。デストロイモードになるかと思ったけどそんなことはなかった。SRポイントはこれでオッケー。
![更にネオジオン](https://sk-shimane-zakki.com/wp-content/uploads/更にネオジオン.jpg)
![フロンタルの考え](https://sk-shimane-zakki.com/wp-content/uploads/フロンタルの考え.jpg)
![フロンタルの考え2](https://sk-shimane-zakki.com/wp-content/uploads/フロンタルの考え2.jpg)
Gハウンドを全滅させるとネオ・ジオン軍が現れる。今作はここまででラプラスの箱をやってないからか、コロニーレーザーを抑止力とし地球との交流を絶つ考えの模様。
ロマンのないことをいうけどいわゆるフロンタルの「話ができないなら無視しよう」ってリアルだと大切だよね、悲しい話だけど。
もちろん自分の星を捨てるようなやつに云々ということで交渉は決裂。戦うことになる。
![ひどいハイメガ](https://sk-shimane-zakki.com/wp-content/uploads/ひどいハイメガ.jpg)
しかしZZのハイメガキャノンひでえなこれw 結局ここからギラ・ズール達はほぼ何もすることなく蒸発してしまった。
![覚醒UC](https://sk-shimane-zakki.com/wp-content/uploads/覚醒UC.jpg)
ちょっとハイメガキャノンがひどすぎてここまで引っ込んでたUCだが35話で覚醒したためかNTDの見た目が変わりNTD連続攻撃がシールドファンネルに変更されている。
![SF2](https://sk-shimane-zakki.com/wp-content/uploads/SF2.jpg)
![SF3](https://sk-shimane-zakki.com/wp-content/uploads/SF3.jpg)
![SF6](https://sk-shimane-zakki.com/wp-content/uploads/SF6.jpg)
![SF4](https://sk-shimane-zakki.com/wp-content/uploads/SF4.jpg)
よくあるタイプの攻撃方法だけどやっぱりカッコイイ。蹴りとかいいよね。
![LS](https://sk-shimane-zakki.com/wp-content/uploads/LS.jpg)
![LS2](https://sk-shimane-zakki.com/wp-content/uploads/LS2.jpg)
新武装祭りはまだ終わらず、撤退しようとするフロンタルにアムロにも武装追加がある。
![LS3](https://sk-shimane-zakki.com/wp-content/uploads/LS3.jpg)
![LS4](https://sk-shimane-zakki.com/wp-content/uploads/LS4.jpg)
ファンネルでオールレンジ攻撃をしてからのいわゆるラストシューティング。ファンネルをスクショで捉えきれず。
![ラプラスの箱](https://sk-shimane-zakki.com/wp-content/uploads/ラプラスの箱.jpg)
![ラプラスの箱2](https://sk-shimane-zakki.com/wp-content/uploads/ラプラスの箱2.jpg)
結局フロンタルはこちらの希望を絶つといって撤退するがなにやらそれはラプラスの箱に関係することらしい。原作の箱は中身は大したことないものに尾ひれがついて~といったものだったがスパロボVのラプラスの箱の中身は?といったところで36話は終わり。
今回は結構シナリオの流れも良かったんじゃないだろうか? あまり無理矢理な感じもなくて良かった。
新武装も盛りだくさんだったが、シールドファンネル好きなんだけど、NTD連続攻撃トドメ演出がかっこよかったんだがなあ。
なくなっちゃったんだよね。
![NTD 3](https://sk-shimane-zakki.com/wp-content/uploads/SnapCrab_NoName_2017-4-13_0-39-30_No-00.jpg)
ただこういうゲームだから、緑色にするのも大変だろうなあ、仕方なし。
![HBS](https://sk-shimane-zakki.com/wp-content/uploads/HBS.jpg)
![HBS2](https://sk-shimane-zakki.com/wp-content/uploads/HBS2.jpg)
ついでにこちらはビームサーベル(ハイパー)ウェイブライダーと一緒に追加されている。モヤがかかりすぎなきもするがこれもZって感じがしていいね。
それでは今回はここまでです。ここまで読んでいただきありがとうございます。